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标题: 《暗黑破坏神:不朽》浅谈 [打印本页]

作者: 大马达    时间: 2022-7-27 18:32
标题: 《暗黑破坏神:不朽》浅谈
7月25日,暗黑系列最新作品,《暗黑破坏神:不朽>登录国服,其实早在一个月前,就已经在国外或者台湾省登录,对于本作,其实大家也有耳闻,因为听到网易对于本作氪金感觉不适,或者是一些PC党对于自己热爱的一款游戏进入手机而不满,本人是一个手机游戏爱好者,也不单单这样,也是暴雪游戏十多年年老粉,对于本作其实也是有一点关注度的,在不朽预约初期,进行了预约,经过几天的游玩,今天来跟大家谈谈我在这游戏中的见解。
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不朽是一款免费的手游,包含了月卡,战令系统,宝石升级系统等等等等,在游玩中,包含了PVE,PVP元素,其中剧情占比目前来说还是挺高的,在游戏初期,游玩的内容非常丰富,剧情方面经历了三天每天大概游玩五个小时还没有完全通关所有的地图。
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角色、NPC、怪物的建模都很细致,场景表现富有张力,各种宏伟且奇幻的建筑与遗迹透露着暗黑庞大的世界观。CG和UI方面不朽比大部分手游都是做的很好的一个地方。
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装备方面,除了大家可以略有耳闻的宝石系统以外,也传承了暗黑的装备体系,把技能分支放到了装备里,特定的传奇装备能直接改变技能形态,大大丰富了游戏可玩性。但是这里假设你想要升级一个一星传奇宝石,可以通过另外一颗一星传奇宝石来升到 2 级。从 2 级升到 3 级需要 5 颗,从 3 级升到 4 级需要 10 颗,以此类推。二星和五星宝石能提供更多的宝石能量,但它们的升级要求也更高。
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任务上,不止常规的主线任务,还包含了地图触发任务,团队任务,悬赏任务等要素,对于手机玩家来说,可以利用碎片时间做一些任务,其实我觉得不朽这里做的非常好,任务的时长不是很长,可以带来很好的游戏体验。
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社交部分相当到位,与其他玩家组队,刷本便捷。自动拾取和自动寻路功能,给玩家提供了很大的方便,也非常匹配手机端便捷的风格。

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总结一下,目前《暗黑破坏神:不朽》是值得游玩的,我的建议是游玩游戏任务,不要过于追求PVP游玩体验,不然你就可能堕入氪金的深渊,在体验剧情带来的CG和画面上是一个不错的游戏,相信大家会有一个畅快的感受的。






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