往期教程:
【使命召唤手游】萌新入坑装备指南!
【CODM枪械测评】新人的第一把枪,不赖!
【CODM枪械测评】远射之王——M13
【CODM枪械测评】冲锋枪,谁说不能稳?
喜欢挑战极限的设计师总能发明一些极端的武器,之前出现了MAC—10近战之王,现在这不又来了😂
步枪种类中,它射速最慢,伤害最高,射程也是远得离谱,或许也就只有Oden能实现了吧!(后文有两套配件,没时间细看可直接嫖走)
48点的惊人面板伤害,41点的射击龟速,估计再极端一点步枪可以变射手步枪了吧😅
Oden这把所谓的“步枪”,射速慢,威力大,只可惜打胳膊伤害只有48,不能实现近距离稳定两枪倒,必须全部命中胸部或头部才能两枪带走,近战两枪倒就是毒瘤,三枪倒就是二流水平,鹿死谁手就要看敌我枪法;远距离也有一定优势,基础射程就是64,叠20%就可以实现30米内稳定三枪倒。
这枪还有一个致命弱点:瞄准镜晃动幅度很大。极大的后坐力导致每完成一次射击后准镜的晃动都格外明显,不稳定性就加大了瞄准的难度。相比于射速较快但同样后坐力的冲锋枪,射速慢的武器后坐力大的劣势会更凸显。
看一下武器检视动作:
换弹动作:
持枪奔跑动作:
实战表现:
武器属性对比:
Kilo141是上一期的主角,Oden相比于141近战如果两枪倒更有优势,远距离只要配件叠后坐力稳定也是可以杀穿141的,就是子弹续航稍微差了点,机动性也很一般。
M13是现版本的T0级别,理论上讲的确是可以在各方面碾压Oden,但是M13换弹有点太慢,这个也是官方发现M13太过于强势后削弱的效果,其实也不痛不痒,60发大弹夹绰绰有余了。
巨浪一对比,近战基本巨浪赢,稍远一点巨浪就没优势了,一个原因是子弹最多35发,另一个原因是巨浪稳定性比较差很飘,即使射速快,打的也不一定准。
配件推荐:
因此我配了两套配件,一个是近战开镜流:
这套配件和裸枪属性对比:
选用双头弹的主要原因是一枪两发子弹可以提高容错率,毕竟射速实在太低了,打不准是很正常的事😎
有些小伙伴可能会问,25发子弹续航不足,为什么不用大弹夹?其实也可以用,但是30发弹夹增加5发意义不大,35发弹夹又降低开镜速度,得不偿失,而且打近战载弹量不是首要因素,因此就没用大弹夹。
然后就是远射稳定流:
和裸枪属性对比:
总结:Oden这把步枪算不上T0级别,但绝对是妥妥的T1梯队,平时娱乐上分都是可以玩的,高分段的话就不太建议使用了,很容易被版本毒瘤压制😎
下期预告:MAC-10近战之王的荣耀