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[公告&活动] 【王者荣耀体验服】12号新英雄-司空震

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发表在  2020-12-13 20:32:09 来自PC端  | 只看该作者 | 只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 | 阅读模式
本帖最后由 666小师长 于 2020-12-13 20:40 编辑

司空震是一位冷峻强横的雷霆之王。掌五雷震鼓,控雷霆之力,以绝对的力量守护一切。


|\/|背景故事:

他是长安一人之下,万人之上的肱骨重臣,女帝常说,他和狄卿一样,皆是新长安建立不可或缺的扛鼎之人。他为长安平兵变,退外敌,消弭威胁和纷争,正是在他强大雷霆的保驾护航下,长安才得以成为今天的繁荣盛世。

百姓们都视其为大英雄,但却无人知其过往,只知道他曾经历过痛苦的失去,而正是那些失去,使他成为了如今坚定守护长安的雷霆之王。

如今,国之重器“破晓之心”重现峡谷,雷霆之王决定亲自出马,带回这件已遗失许久的长安至宝。

玩法设计思路:像雷电来临一样,令人震慑的压迫感

司空震作为王者世界里的一个顶尖战力的存在,他掌控着最强大的力量——雷霆之力。我们希望他在对抗中能够体现出令人震慑的压迫感和对力量的掌控。

1、 以普攻为主要输出手段

作为雷霆之王的他肯定是法术输出型的角色,但是依赖技能的释放进行输出会使得感受上更加偏向智谋,因此我们决定将普攻作为司空震的主要输出手段。

技能用以放大和辅助普攻的输出。通过普攻这种最基础的攻击行为去传达纯粹至强的雷霆之力。

2、 雷电般的作战方式

说到雷电我们会联想到迅捷、摧毁、高频。

对应到实际的战斗中我们会用迅猛的位移、大范围的伤害、高频刷新的进攻方式去体现这几点。在团战中,司空震可以通过持续的AOE输出、近远程自由切换的方式对敌方进行火力压制。

3、化身雷霆之王

作为一个强大的角色,他不会一直使用全力去战斗,只会阶段性地释放自己的力量。因此司空震在战斗时会阶段性地去强化自己,但是我们不希望他和铠一样只是单纯地增加属性上的收益,我们想要更加夸张的视觉表现和更大范围的摧毁能力。

司空震处于常态的时候,他的武器五雷震鼓镶嵌在盔甲上,输出雷霆之力;而当五张鼓同时激活时,司空震将其吸收入体内,雷霆之力全功率开启,撑破盔甲变身为雷霆之王——拥有更高频的技能释放,和更强的AOE能力。

技能介绍:


又是新颖的机制,普攻造成法伤,近距离为近战攻击会获得天雷之力(上限6),蓄满获得一次额外释放技能的机会并且获得强普,强普对大范围敌人造成伤害,并且获得护盾。

一技能位移,对路径敌人造成伤害,CD9s

二技能向前释放法球,最大射程爆炸击退,距离越近击退越,CD12s

大招升空,变身过程1.5s无法选中,无视地形,逐渐获满天雷之力,落地对附近敌人造成伤害。变身持续十秒,期间普攻获得2层,射程增加100,攻击法术链,获得护盾,CD80S

在体验服简单体验了一下,英雄定位为法坦,目测适合打对抗路。主要依靠普攻和强普输出,技能用以放大和辅助普攻的输出。强普的距离能把敌人卡在线,很有线权,敢吃线就挨打。非常强势,第二天也就被削弱。强化普攻:技能伤害:450(+30*英雄等级)(+0.6Ap) → 400(+20*英雄等级)(+0.5Ap)。效果调整:射程减少100,首目标外的后续目标伤害衰减25%。三技能冷却时间:70(-10/Lv) → 80(-10/Lv)

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司空震是一位冷峻强横的雷霆之王。掌五雷震鼓,控雷霆之力,以绝对的力量守护一切。


|\/|背景故事:

他是长安一人之下,万人之上的肱骨重臣,女帝常说,他和狄卿一样,皆是新长安建立不可或缺的扛鼎之人。他为长安平兵变,退外敌,消弭威胁和纷争,正是在他强大雷霆的保驾护航下,长安才得以成为今天的繁荣盛世。

百姓们都视其为大英雄,但却无人知其过往,只知道他曾经历过痛苦的失去,而正是那些失去,使他成为了如今坚定守护长安的雷霆之王。

如今,国之重器“破晓之心”重现峡谷,雷霆之王决定亲自出马,带回这件已遗失许久的长安至宝。

玩法设计思路:像雷电来临一样,令人震慑的压迫感

司空震作为王者世界里的一个顶尖战力的存在,他掌控着最强大的力量——雷霆之力。我们希望他在对抗中能够体现出令人震慑的压迫感和对力量的掌控。

1、 以普攻为主要输出手段

作为雷霆之王的他肯定是法术输出型的角色,但是依赖技能的释放进行输出会使得感受上更加偏向智谋,因此我们决定将普攻作为司空震的主要输出手段。

技能用以放大和辅助普攻的输出。通过普攻这种最基础的攻击行为去传达纯粹至强的雷霆之力。

2、 雷电般的作战方式

说到雷电我们会联想到迅捷、摧毁、高频。

对应到实际的战斗中我们会用迅猛的位移、大范围的伤害、高频刷新的进攻方式去体现这几点。在团战中,司空震可以通过持续的AOE输出、近远程自由切换的方式对敌方进行火力压制。

3、化身雷霆之王

作为一个强大的角色,他不会一直使用全力去战斗,只会阶段性地释放自己的力量。因此司空震在战斗时会阶段性地去强化自己,但是我们不希望他和铠一样只是单纯地增加属性上的收益,我们想要更加夸张的视觉表现和更大范围的摧毁能力。

司空震处于常态的时候,他的武器五雷震鼓镶嵌在盔甲上,输出雷霆之力;而当五张鼓同时激活时,司空震将其吸收入体内,雷霆之力全功率开启,撑破盔甲变身为雷霆之王——拥有更高频的技能释放,和更强的AOE能力。

技能介绍:


又是新颖的机制,普攻造成法伤,近距离为近战攻击会获得天雷之力(上限6),蓄满获得一次额外释放技能的机会并且获得强普,强普对大范围敌人造成伤害,并且获得护盾。

一技能位移,对路径敌人造成伤害,CD9s

二技能向前释放法球,最大射程爆炸击退,距离越近击退越,CD12s

大招升空,变身过程1.5s无法选中,无视地形,逐渐获满天雷之力,落地对附近敌人造成伤害。变身持续十秒,期间普攻获得2层,射程增加100,攻击法术链,获得护盾,CD80S

在体验服简单体验了一下,英雄定位为法坦,目测适合打对抗路。主要依靠普攻和强普输出,技能用以放大和辅助普攻的输出。强普的距离能把敌人卡在线,很有线权,敢吃线就挨打。非常强势,第二天也就被削弱。强化普攻:技能伤害:450(+30*英雄等级)(+0.6Ap) → 400(+20*英雄等级)(+0.5Ap)。效果调整:射程减少100,首目标外的后续目标伤害衰减25%。三技能冷却时间:70(-10/Lv) → 80(-10/Lv)

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