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[攻略&技巧] 打野别再就近拿龙了!暴君主宰收益相差太大,看完秒懂...

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发表在  2020-10-21 20:17:01 来自PC端  | 只看该作者 | 只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 | 阅读模式
相信很多喜欢玩打野位的小伙伴们,都因为龙坑所在的位置,而选择在第一条主宰和暴君刷新后,先抢哪条龙。但是这种做法或许会导致己方前期的经济被对方碾压,接下来小编将给大家细细分析一下,这么说的原因。


一、主宰与暴君的属性相差不大

1.生命值都是11656

2.主宰抗性比暴君高3点

3.击杀暴君后己方都将会获得70金币,同时击杀者还会额外的获得70%的收益。而主宰在被击杀后,己方每人只能获得20金币,同时击杀者还会获得70%的额外收益。

这也就是说在前期的时候,拿下这两条龙所需要的时间几乎是一样的。要是不看收益的差别的话,无论是哪条龙,都可以快速的击杀,获得前期的优势。

但是有一个区别就是,主宰在被击杀后,会有一条主宰先锋出现。就算是增加收益对比,在前期的时候,总的也只不过是相差285金币。但是事实真的是这样吗?


当游戏进行到2分钟的时候,第一条主宰将会出现。而兵线将会在2分22秒的时候刷新,也就是说当主宰先锋加入战场,场上的局势将会发生一定改变。击杀主宰先锋的收益为120金币,要是击杀主宰先锋的单位能够顺利补刀,就能够获得180的金币。

而一轮兵线前期的经济又是多少呢?

通过计算,一轮兵线的经济为45+30+45=120,要是玩家能够顺利将这轮兵线全部补刀,就将会的60+69+45=183的经济收益。这里得出小结,前期的一条主宰先锋相当于一轮兵线。

这也就说,在己方选择先开主宰后,要是处在兵线刷新的节点,相比于开暴君至少损失了288金币。这也就说选择先开主宰的话,在前期或许会处在经济较弱的地步,但是因为主宰先锋的出现,将会打开一定的局势。要是发育路足够强势,在前期完全能够依靠主宰先锋拿下一座塔。

从主宰先锋的属性可以看到

1.血量4004点

2.攻击158点

3.双防300点

对比前期的一波小兵的数据,主宰先锋的各项属性都超过了小兵。这也就是说,在前期的时候一条主宰先锋能够帮助己方获取线权。这点对前期较为强势的英雄来说十分重要,十分有希望依靠主宰先锋的推进,收下敌方英雄的人头。

但是像后羿这类英雄,很难在前期防御塔有保护机制的时候,将塔拿下。也就是说,主宰先锋的作用,更多是给玩家打开局面。

虽然主宰先锋能够帮助己方获取一定的线权,但是也会让己方很容易被敌方的英雄包夹。因为主宰先锋的深入,会令许多玩家忍不住进塔,这时候突然有敌方英雄进入,基本很难生还。

二、暴君与暗影主宰BUFF区别

1.暗影主宰将会使己方队伍获得3秒1%的生命回复,同时还将出现三波主宰先锋

2.黑暗暴君将会使己方获得70的物攻和100的法伤,还将获得12%武功和12%的法伤加成,时间持续20秒

从数据上面的对比,可以得出。主宰和暴君在10分钟节点的时候,对队伍的增益不同。暴君更偏向处在劣势的一方,能够通过BUFF的增益挽回一些优势。而主宰就更偏于强势的一方,方便打开局势。

小编个人观点:很多玩家其实并没有研究过怎么去取舍主宰和暴君,这里可以得出一个小结,弱势拿暴君强势抢主宰。也就是说,在己方队伍被对方压得死死的时候,拿下暴君将会挽回局面。而当己方队伍迟迟拿不下对方的高地时,抢到主宰将会更容易获胜。同时因为两条龙刷新的时间不同,经济以及收益和对局面的影响也是十分需要注意的。该不该深入塔下,还是得看对方阵容。不知道小伙伴们都习惯先拿主宰,还是先拿暴君呢?转载自打野别再就近拿龙了!暴君主宰收益相差太大,看完秒懂...,侵权请联系本人删除
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发表于 2020-10-21 20:17:24 来自PC端  | 只看该作者
师长也是刚知道这一点呀:
3.击杀暴君后己方都将会获得70金币,同时击杀者还会额外的获得70%的收益。而主宰在被击杀后,己方每人只能获得20金币,同时击杀者还会获得70%的额外收益。
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发表在  2020-10-21 20:17:01 来自PC端  | 只看该作者 | 只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 | 阅读模式
相信很多喜欢玩打野位的小伙伴们,都因为龙坑所在的位置,而选择在第一条主宰和暴君刷新后,先抢哪条龙。但是这种做法或许会导致己方前期的经济被对方碾压,接下来小编将给大家细细分析一下,这么说的原因。


一、主宰与暴君的属性相差不大

1.生命值都是11656

2.主宰抗性比暴君高3点

3.击杀暴君后己方都将会获得70金币,同时击杀者还会额外的获得70%的收益。而主宰在被击杀后,己方每人只能获得20金币,同时击杀者还会获得70%的额外收益。

这也就是说在前期的时候,拿下这两条龙所需要的时间几乎是一样的。要是不看收益的差别的话,无论是哪条龙,都可以快速的击杀,获得前期的优势。

但是有一个区别就是,主宰在被击杀后,会有一条主宰先锋出现。就算是增加收益对比,在前期的时候,总的也只不过是相差285金币。但是事实真的是这样吗?


当游戏进行到2分钟的时候,第一条主宰将会出现。而兵线将会在2分22秒的时候刷新,也就是说当主宰先锋加入战场,场上的局势将会发生一定改变。击杀主宰先锋的收益为120金币,要是击杀主宰先锋的单位能够顺利补刀,就能够获得180的金币。

而一轮兵线前期的经济又是多少呢?

通过计算,一轮兵线的经济为45+30+45=120,要是玩家能够顺利将这轮兵线全部补刀,就将会的60+69+45=183的经济收益。这里得出小结,前期的一条主宰先锋相当于一轮兵线。

这也就说,在己方选择先开主宰后,要是处在兵线刷新的节点,相比于开暴君至少损失了288金币。这也就说选择先开主宰的话,在前期或许会处在经济较弱的地步,但是因为主宰先锋的出现,将会打开一定的局势。要是发育路足够强势,在前期完全能够依靠主宰先锋拿下一座塔。

从主宰先锋的属性可以看到

1.血量4004点

2.攻击158点

3.双防300点

对比前期的一波小兵的数据,主宰先锋的各项属性都超过了小兵。这也就是说,在前期的时候一条主宰先锋能够帮助己方获取线权。这点对前期较为强势的英雄来说十分重要,十分有希望依靠主宰先锋的推进,收下敌方英雄的人头。

但是像后羿这类英雄,很难在前期防御塔有保护机制的时候,将塔拿下。也就是说,主宰先锋的作用,更多是给玩家打开局面。

虽然主宰先锋能够帮助己方获取一定的线权,但是也会让己方很容易被敌方的英雄包夹。因为主宰先锋的深入,会令许多玩家忍不住进塔,这时候突然有敌方英雄进入,基本很难生还。

二、暴君与暗影主宰BUFF区别

1.暗影主宰将会使己方队伍获得3秒1%的生命回复,同时还将出现三波主宰先锋

2.黑暗暴君将会使己方获得70的物攻和100的法伤,还将获得12%武功和12%的法伤加成,时间持续20秒

从数据上面的对比,可以得出。主宰和暴君在10分钟节点的时候,对队伍的增益不同。暴君更偏向处在劣势的一方,能够通过BUFF的增益挽回一些优势。而主宰就更偏于强势的一方,方便打开局势。

小编个人观点:很多玩家其实并没有研究过怎么去取舍主宰和暴君,这里可以得出一个小结,弱势拿暴君强势抢主宰。也就是说,在己方队伍被对方压得死死的时候,拿下暴君将会挽回局面。而当己方队伍迟迟拿不下对方的高地时,抢到主宰将会更容易获胜。同时因为两条龙刷新的时间不同,经济以及收益和对局面的影响也是十分需要注意的。该不该深入塔下,还是得看对方阵容。不知道小伙伴们都习惯先拿主宰,还是先拿暴君呢?转载自打野别再就近拿龙了!暴君主宰收益相差太大,看完秒懂...,侵权请联系本人删除
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发表于 2020-10-21 20:17:24 来自PC端  | 只看该作者
师长也是刚知道这一点呀:
3.击杀暴君后己方都将会获得70金币,同时击杀者还会额外的获得70%的收益。而主宰在被击杀后,己方每人只能获得20金币,同时击杀者还会获得70%的额外收益。
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