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本帖最后由 灰鲨 于 2020-10-4 16:52 编辑
上期说完了攻击里面削弱的几个然后就是增强的几个装备了,首先是闪电匕首,减少了5%的暴击率,不过缩短了触发电弧被动的时间从0.5到0.2秒,还增加了5%点攻击速度,增加了百分比设置的伤害。这直接让适合出闪电匕首的英雄乐开了花,例如后羿伽罗这种,需要攻速还需要电弧的就算是一个小加强。
然后就是制裁之刃了,体验服里面把重伤比例下调了,不过正式服里面,完全就是大增,根本没有削弱点,还是有50%的抑制回血也就是重伤效果,而且吸血能力也得到了提升。这也是提升装备使用度的好方法,其实也就是克制蔡文姬等特别能回血的英雄。在我看来如果没有过多的经济出泣血之刃就太拖发育了,各位会发现,低端局总有玩家喜欢出泣血,不过现在更好的代替品就是制裁之刃,优秀的重伤效果你值得拥有。
接着就是防御装备的改变情况了,首先就是法术防御装备的削弱,魔女斗篷也是削弱因为之前的斗篷软硬抗伤都太厉害了,这次削弱了60的法术防御,护盾也是跟着英雄等级走了,也就是一个削弱。
然后就是新出的法防装备,永夜守护,这个装备也很好理解就是,唯一被动-守护:在3秒内受到超过30%最大生命的伤害时,会在接下来的3秒内累计回复120(+12%最大生命)点生命,冷却时间:7秒,而且加360的法抗,很明显这个是为了应对爆发用的装备,非常适合应对爆发英雄还有团战的时候。个人觉得还不错。
然后就是两个非常强劲的防御装备大增强。首先就是冰痕之握,其增强的地方主要就是被动强击又削减了冷却CD,也就是说战士用平A较多的非常适合这装备。可以在很短时间内打出很多被动强击。
接着就是爆裂之甲了,这次的爆裂之甲下调了100生命,增加了30攻击力,5的移速,综合这俩来看,肉马超越来越强劲了,各位怎么觉得呢?
最后就是反伤刺甲了,另外还有一个二级装备,荆棘护手,这个新装备炙手可热啊,因为新版本很多增强的三级装备的合成都需要荆棘护手,所以荆棘护手也要变成战士必出的一个东西了,除非玩李信这种基本全输出的。然后回归重点,这次的反伤刺甲算得上是增强了,出了一个新被动。
本期就是对新装备的解析,各位有什么不懂得或者其他问题,欢迎留言在评论区。
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