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[VR游戏] 《渔夫的故事》第二章详细攻略

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发表在  2022-10-11 13:55:08 来自PC端  | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 | 阅读模式
第二章 饥饿的它



本章节与上一章节的思路类似。都是依靠模型、房间、外面的房间之前的大小关系,进行解谜。
进入房间,会看到墙上有一只大鱼。
通过大鱼的话述,我们知道第一步需要找到水。

1、打开箱子,拿出管道,将水管接好
观察房间,屋内有水池,屋外的水管没有接通。
我们首先要找到缺失的水管。
第一个水管,在大鱼下方的箱子中。




2、拉开墙壁上的锁,一会可以将模型的墙壁打开
观察房子中央,有一个巨大的水管。
可以想到,模型中同样位置的水管,刚好可以用来进行水管拼接。
我们先将后方墙上的锁打开。




3、将小型水管,放入模型中,变成大水管
房间的柜子中,有一个超小号的水管。
与刚刚贝壳的思路一样。
我们将超小水管,放到模型中,房间中就会出现一个正常大小的水管啦。




4、拉开模型的墙壁,拿出水管
刚刚我们已经将房间中的锁打开。
这时,就可以拉开模型后方的墙。
将中间竖立的管道拿出来。




5、水管接通后,打开水池的阀门



6、拿出箱子里的罐头,使用开罐器,打开罐头,把鱼拿出来,扔给大鱼吃。
大鱼喝完了水,又要吃东西。
在大鱼下面的箱子中,可以找到未开封的罐头。
将其放到旁边的开罐器中,摇动把手,打开罐头。
我们将小鱼拿到大鱼的面前,扔给他。




7、鱼说要吃更大的鱼,把罐头喂给模型中的大鱼。
大鱼说要吃更大的鱼,我们将鱼罐头拿好,喂给模型中的大鱼。
对于模型中的大鱼来说,鱼罐头变大了不少。




8、进入鱼的嘴里,拔出鱼刺
这贪吃的鱼,被刺卡主了嘴。
我们走到大鱼的嘴中,将刺拔下。




9、先把梯子放到镜子下方
通过大鱼给的线索,知道镜子中,有另一把钥匙。
回到房间中,观察镜子,洞口太小拿不到。
我们可以到外面更大的房间进行拿取。
首先将模型中的小梯子拿出来,架在镜子下方。
外面的大房间将同步这个操作。




10、进入鱼嘴中,传送到更大的房间中
我们爬进鱼嘴中, 让大鱼带我们去更大的房间。




11、通过梯子爬到镜子中,拿出钥匙
在大房间中,我们便是模型中的小木偶。
可以爬上提子,拿到钥匙。




12、进入鱼嘴中,回到房间,打开左侧楼梯上的门。
进入灯塔。




未完待续……


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第二章 饥饿的它



本章节与上一章节的思路类似。都是依靠模型、房间、外面的房间之前的大小关系,进行解谜。
进入房间,会看到墙上有一只大鱼。
通过大鱼的话述,我们知道第一步需要找到水。

1、打开箱子,拿出管道,将水管接好
观察房间,屋内有水池,屋外的水管没有接通。
我们首先要找到缺失的水管。
第一个水管,在大鱼下方的箱子中。




2、拉开墙壁上的锁,一会可以将模型的墙壁打开
观察房子中央,有一个巨大的水管。
可以想到,模型中同样位置的水管,刚好可以用来进行水管拼接。
我们先将后方墙上的锁打开。




3、将小型水管,放入模型中,变成大水管
房间的柜子中,有一个超小号的水管。
与刚刚贝壳的思路一样。
我们将超小水管,放到模型中,房间中就会出现一个正常大小的水管啦。




4、拉开模型的墙壁,拿出水管
刚刚我们已经将房间中的锁打开。
这时,就可以拉开模型后方的墙。
将中间竖立的管道拿出来。




5、水管接通后,打开水池的阀门



6、拿出箱子里的罐头,使用开罐器,打开罐头,把鱼拿出来,扔给大鱼吃。
大鱼喝完了水,又要吃东西。
在大鱼下面的箱子中,可以找到未开封的罐头。
将其放到旁边的开罐器中,摇动把手,打开罐头。
我们将小鱼拿到大鱼的面前,扔给他。




7、鱼说要吃更大的鱼,把罐头喂给模型中的大鱼。
大鱼说要吃更大的鱼,我们将鱼罐头拿好,喂给模型中的大鱼。
对于模型中的大鱼来说,鱼罐头变大了不少。




8、进入鱼的嘴里,拔出鱼刺
这贪吃的鱼,被刺卡主了嘴。
我们走到大鱼的嘴中,将刺拔下。




9、先把梯子放到镜子下方
通过大鱼给的线索,知道镜子中,有另一把钥匙。
回到房间中,观察镜子,洞口太小拿不到。
我们可以到外面更大的房间进行拿取。
首先将模型中的小梯子拿出来,架在镜子下方。
外面的大房间将同步这个操作。




10、进入鱼嘴中,传送到更大的房间中
我们爬进鱼嘴中, 让大鱼带我们去更大的房间。




11、通过梯子爬到镜子中,拿出钥匙
在大房间中,我们便是模型中的小木偶。
可以爬上提子,拿到钥匙。




12、进入鱼嘴中,回到房间,打开左侧楼梯上的门。
进入灯塔。




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