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[VR讨论] 我眼中的VR设备(一):VR头盔

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发表在  2022-10-24 23:01:09 来自PC端  | 只看该作者 | 只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 | 阅读模式
VR头盔估计是大众能最早接触到的VR设备,一般连接PC使用,当然还有PS游戏机专用的类型。



最初的VR头盔貌似基本以1080P分辨率为主,配上较高的刷新率,例如大家熟悉的火腿肠和奥克拉斯出品的。后来支持在STEAM游戏平台推出的VR游戏,资源逐渐丰富起来,但不少游戏体验感呈现出水土不服的状况。例如常规的赛车游戏,在VR设备中的视角可能会让玩家不适应,难以畅玩,此中难以言表,试玩过的玩家必定深有体会。


早期也有分辨率达到2K的国产VR头盔,配合各种传感器和特供资源,在VR体验馆是有着不错的表现,只是昂贵的价格无法走进大众消费者家中。


即便有了这样的VR头盔,一般也只能观看视频,体验专属的过山车及专属简单化制作的游戏。简而言之,能玩到的资源太少。貌似至今,除了分辨率有进一步提升,其它方面也没有太大变化,难以成为大众玩家首选的VR设备。除非是土豪,凑齐整套VR相关设备,才能让VR头盔发挥出应有的实力。

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发表在  2022-10-24 23:01:09 来自PC端  | 只看该作者 | 只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 | 阅读模式
VR头盔估计是大众能最早接触到的VR设备,一般连接PC使用,当然还有PS游戏机专用的类型。



最初的VR头盔貌似基本以1080P分辨率为主,配上较高的刷新率,例如大家熟悉的火腿肠和奥克拉斯出品的。后来支持在STEAM游戏平台推出的VR游戏,资源逐渐丰富起来,但不少游戏体验感呈现出水土不服的状况。例如常规的赛车游戏,在VR设备中的视角可能会让玩家不适应,难以畅玩,此中难以言表,试玩过的玩家必定深有体会。


早期也有分辨率达到2K的国产VR头盔,配合各种传感器和特供资源,在VR体验馆是有着不错的表现,只是昂贵的价格无法走进大众消费者家中。


即便有了这样的VR头盔,一般也只能观看视频,体验专属的过山车及专属简单化制作的游戏。简而言之,能玩到的资源太少。貌似至今,除了分辨率有进一步提升,其它方面也没有太大变化,难以成为大众玩家首选的VR设备。除非是土豪,凑齐整套VR相关设备,才能让VR头盔发挥出应有的实力。

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