9月8日收到二代手柄,废话不多说,正文开始。
「手柄开箱图」
「顶部LT/LB键」
「手柄正面图,开机状态,小三角亮」
「手柄底部特定,从左至右:电源开关、充电指示灯、TYPE-C充电口」
「手柄滑槽特写」
「充电中,可见充电灯亮了」
「以下体验报告」 体验分两部分,手机背壳与手柄
##手柄 [优点]
整体体积比一代缩小;
外壳无明显的突起部分,方便携带;
电源开关设计改为一键开关好评;
三角键直接呼出手柄按键设置界面好评,省时省力;
手柄与手机背壳连接方式好评,固定牢靠,完全解决了一代手柄套上后松垮的问题;
摇杆操作感受比一代有大幅提高,主玩的龙之谷中,没有再出现一代的方向失灵,一次都没有!摇杆的操作细腻度比一代有很大改进;
游戏时手柄操作指哪打哪,完全不用为摇杆操作分神,游戏沉浸感更强,体验极佳!
LT/LB键改为轻触式开关好评,按键反馈清晰省力;
[缺点]
在龙之谷游戏过程中,方向回弹现象依然存在,向某方向推动然后松开,人物会立即向反方向转身,此问题在使用一代手柄时也存在,不清楚是不是龙之谷特有。
##手机背壳 [优点]
全包式保护更佳;
四边框“厚重”;
整体坚硬;
很有安全感,造型有棱有角比较个性,看久了有种三防手机的美感;
[缺点]
忒硬,导致往手机上套时比较费力;
全包式担心热量聚积;
USB充电口附近的开口边缘较比锋利,竖屏操作时如果习惯用手指垫在USB充电口上,会有硌手的感觉;
对中年大叔来说造型过于个性,使用耻度较高;
近期除龙之谷外,还着重体验了《流星蝴蝶剑手游》,相比龙之谷,流星更强调动作元素,在流星中游戏时手柄表现无可挑剔!!!
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