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楼主: 躺鸡d小萌萌w - 

《天降奇兵》HDR画质+60帧!!(原创方法!)

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发表于 2018-6-10 21:54:46 来自手机端  | 只看该作者
ruffle 发表于 2018-6-10 21:54
极限是60帧吗,我能开流畅极限
把画质调成流畅,就有极限帧率可以选了
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发表于 2018-6-10 21:55:07 来自手机端  | 只看该作者
ruffle 发表于 2018-6-10 21:54
极限是60帧吗,我能开流畅极限
对,能开流畅的极限就可以卡!
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发表于 2018-6-10 21:55:24 来自手机端  | 只看该作者
ruffle 发表于 2018-6-10 21:54
极限是60帧吗,我能开流畅极限
60帧的呢!
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发表于 2018-6-10 21:56:14 来自手机端  | 只看该作者
1476837991 发表于 2018-6-10 19:34
是不是有流畅和极限就不用改了吗?
你改了代码然后保存了,就别改画质,是这个意思呢
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发表于 2018-6-10 21:56:51 来自手机端  | 只看该作者
Mi_132204761 发表于 2018-6-10 21:06
为什么我的都有,用不上啊
大多数没有呢。。哎不知道为什么部分人的有
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发表于 2018-6-11 11:02:37 来自手机端  | 只看该作者
Mi_132204761 发表于 2018-6-10 21:06
为什么我的都有,用不上啊
难道应该要去黑鲨的游戏商店下载?
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发表于 2018-6-11 11:03:24 来自手机端  | 只看该作者
咏而归 发表于 2018-6-9 17:05
为什么全军出击可以自带高清+极限呢
全军的画质和刺激能比吗。。。
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发表于 2018-6-11 13:18:24 来自手机端  | 只看该作者
你们如果需要改分辨率,无影子,抗锯齿啥的,加我扣扣和我会把代码给你喔
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发表于 2018-6-11 13:20:09 来自手机端  | 只看该作者
这个是我现在用的,经典风格,抗锯齿关,分辨率1.25倍,能看见更远的房子石头,增加多线程优化
[UserCustom DeviceProfile]
+CVars=r.UserQualitySetting=0
+CVars=r.ShadowQuality=3
+CVars=r.MobileContentScaleFactor=1.25
+CVars=r.MobileHDR=1.0
+CVars=r.Mobile.SceneColorFormat=2.0
+CVars=r.UserHDRSetting=1
+CVars=r.BloomQuality=3.0
+CVars=r.LightShaftQuality=1.0
+CVars=r.Mobile.TonemapperFilm=1.0
+CVars=r.Mobile.AlwaysResolveDepth=1.0
+CVars=r.ACESStyle=0.0
+CVars=r.UserMSAASetting=0
+CVars=r.DefaultFeature.AntiAliasing=0.0
+CVars=r.MobileMSAA=1.0
+CVars=r.MSAACount=1.0
+CVars=r.MaterialQualityLevel=1
+CVars=r.Shadow.MaxCSMResolution=1024
+CVars=r.Shadow.CSM.MaxMobileCascades=2
+CVars=r.Shadow.DistanceScale=0.5
+CVars=r.DepthOfFieldQuality=0
+CVars=r.RefractionQuality=0
+CVars=r.StaticMeshLODDistanceScale=1.3
+CVars=foliage.LODDistanceScale=1.0
+CVars=foliage.MinLOD=0
+CVars=r.DetailMode=2
+CVars=r.MaxAnisotropy=8
+CVars=r.Streaming.PoolSize=300
+CVars=r.EmitterSpawnRateScale=1.0
+CVars=r.ParticleLODBias=0
+CVars=r.MobileNumDynamicPointLights=1
+CVars=r.PUBGVersion=5
+CVars=r.Mobile.EarlyZPass=1
+CVars=r.MobileSimpleShader=0
+CVars=r.OpenGL.StripExtensions=GL_EXT_shader_framebuffer_fetch
+CVars=r.OpenGL.StripExtensions=GL_ARM_shader_framebuffer_fetch_depth_stencil
+CVars=r.OpenGL.StripExtensions=GL_OES_depth_texture
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发表于 2018-6-12 00:34:33 来自手机端  | 只看该作者
怎么弄?                       
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发表于 2018-6-10 21:54:46 来自手机端  | 只看该作者
ruffle 发表于 2018-6-10 21:54
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把画质调成流畅,就有极限帧率可以选了
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极限是60帧吗,我能开流畅极限
对,能开流畅的极限就可以卡!
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ruffle 发表于 2018-6-10 21:54
极限是60帧吗,我能开流畅极限
60帧的呢!
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发表于 2018-6-10 21:56:14 来自手机端  | 只看该作者
1476837991 发表于 2018-6-10 19:34
是不是有流畅和极限就不用改了吗?
你改了代码然后保存了,就别改画质,是这个意思呢
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Mi_132204761 发表于 2018-6-10 21:06
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咏而归 发表于 2018-6-9 17:05
为什么全军出击可以自带高清+极限呢
全军的画质和刺激能比吗。。。
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这个是我现在用的,经典风格,抗锯齿关,分辨率1.25倍,能看见更远的房子石头,增加多线程优化
[UserCustom DeviceProfile]
+CVars=r.UserQualitySetting=0
+CVars=r.ShadowQuality=3
+CVars=r.MobileContentScaleFactor=1.25
+CVars=r.MobileHDR=1.0
+CVars=r.Mobile.SceneColorFormat=2.0
+CVars=r.UserHDRSetting=1
+CVars=r.BloomQuality=3.0
+CVars=r.LightShaftQuality=1.0
+CVars=r.Mobile.TonemapperFilm=1.0
+CVars=r.Mobile.AlwaysResolveDepth=1.0
+CVars=r.ACESStyle=0.0
+CVars=r.UserMSAASetting=0
+CVars=r.DefaultFeature.AntiAliasing=0.0
+CVars=r.MobileMSAA=1.0
+CVars=r.MSAACount=1.0
+CVars=r.MaterialQualityLevel=1
+CVars=r.Shadow.MaxCSMResolution=1024
+CVars=r.Shadow.CSM.MaxMobileCascades=2
+CVars=r.Shadow.DistanceScale=0.5
+CVars=r.DepthOfFieldQuality=0
+CVars=r.RefractionQuality=0
+CVars=r.StaticMeshLODDistanceScale=1.3
+CVars=foliage.LODDistanceScale=1.0
+CVars=foliage.MinLOD=0
+CVars=r.DetailMode=2
+CVars=r.MaxAnisotropy=8
+CVars=r.Streaming.PoolSize=300
+CVars=r.EmitterSpawnRateScale=1.0
+CVars=r.ParticleLODBias=0
+CVars=r.MobileNumDynamicPointLights=1
+CVars=r.PUBGVersion=5
+CVars=r.Mobile.EarlyZPass=1
+CVars=r.MobileSimpleShader=0
+CVars=r.OpenGL.StripExtensions=GL_EXT_shader_framebuffer_fetch
+CVars=r.OpenGL.StripExtensions=GL_ARM_shader_framebuffer_fetch_depth_stencil
+CVars=r.OpenGL.StripExtensions=GL_OES_depth_texture
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