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[攻略&技巧] 【S21赛季】王者大更新,帮助你更好上分。

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发表在  2020-9-30 22:39:15 来自PC端  | 只看该作者 | 只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 | 阅读模式
本帖最后由 灰鲨 于 2020-9-30 22:39 编辑

随着新赛季的来临,峡谷一定会做出改动,这次的改动可以说算是巨大的改动,装备的改动,召唤师技能的改动,英雄的强弱都有影响,接下来就进行分析,帮助玩家更好的分析情况。

【英雄携带技能解析】




首先是召唤师技能的解析,这个最好理解争议最小,第一个是疾跑,因为这个版本开了疾跑也会受到50%的减速效果,跟之前对比就是削弱了。段位偏上的玩家一定被疾跑马超疾跑关羽打无奈过吧?边路T0当之无愧的马超常用的召唤师技能,还有高端局经常出场的关羽,凭借其俩人的支援能力以及团战能力在配上当时的疾跑简直无敌,不过现在削弱了疾跑其实也是变相削弱马超和关羽。



然后是干扰,这个东西也是谁用谁知道,这个使用范围就很广泛了,疾跑可能只有段位高一点的时候很好看见,而干扰则是基本很容易看见,其中典型的代表,就是干扰张飞干扰大乔干扰刘禅,前两个可以说在上个赛季出场率很高很高,的确现在想想敌方带个干扰找几个人强行越你的确很无赖,上个赛季的干扰时间算得上很长了,这个人赛季也是根据游戏时间来调节,变得更合理,前期就短一点,后期就长一点。不过个人感觉好像有点短。各位怎么觉得呢?

【英雄局内装备解析】




首先万众瞩目的就是,野区大洗牌,新出的野刀,弃鳞短刃,之前打野只对近战英雄有特殊经验,经济加成,现在有了弃鳞短刃的出现,射手法师等等,很多英雄也可以打野,也就是我们可以看到之前的场面,射手核心打野马克公孙离狼狗打野,等等,这只是弃鳞短刃其中的一种特性,然后就是用技能或者普攻野怪会受到真实伤害,这算是增加了更多玩法,不过我觉得下面这个特性也是高端局会暴火的原因,被动游击是我非常看好的一个效果,这个适合蓝领打野,不算太吃经济的打野英雄,这就直接帮队友推线,队友也不会怪你,他既拿到了正常的经济,而我们出弃鳞短刃的也会获得额外的经济,而最主要的就是加快推进速度,快速推完一波线,我们就有线权会有更多的选择。



然后就是几个攻击装备物理防御装备,跟法术防御装备,都有削弱有增强,先说说最火的两个无尽战刃宗师之力。这两件装备,可谓是暴击英雄的最爱,猴子,韩信,凯皇,蒙恬等等,以及各种射手英雄等等,这里面估计也跟无尽守约有关系可能,首创多无尽的职业选手是诗酒,发扬光大的是久诚,上个赛季因为多无尽守约在职业联赛出现,于是又引起一大片热潮,所以对守约进行调整,还有无尽战刃,守约的调整感觉感知不强,二技能冷却变短了不少,不过那条红线格外耀眼了,各位怎么觉得了呢?然后就是无尽战刃了,这个虽然加了5%的暴击率,不过攻击力从130到110了。这无疑是个削弱。



接着就是第二件热门装备,从刚开始的三圣之力改为宗师之力,这次又迎来了一个削弱。虽然把攻击力上调20,不过被动强击的冷却CD从两秒变成3秒,这提高了单次爆发,不过对频繁平A的英雄无疑是个削弱,无尽加宗师,有很多英雄都用这两件套,而很多战士都不算太靠频繁的平A打伤害,那么这次大削的对象那就是射手了,守约因为被动问题,暴击率转换成攻击力,不过无尽本身削弱了攻击力,所以也是大削弱,狼狗孙尚香这种也是削弱。

本期先介绍这么多,大家有什么疑问或者其他欢迎留言在下方,我们下期间。










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本帖最后由 灰鲨 于 2020-9-30 22:39 编辑

随着新赛季的来临,峡谷一定会做出改动,这次的改动可以说算是巨大的改动,装备的改动,召唤师技能的改动,英雄的强弱都有影响,接下来就进行分析,帮助玩家更好的分析情况。

【英雄携带技能解析】




首先是召唤师技能的解析,这个最好理解争议最小,第一个是疾跑,因为这个版本开了疾跑也会受到50%的减速效果,跟之前对比就是削弱了。段位偏上的玩家一定被疾跑马超疾跑关羽打无奈过吧?边路T0当之无愧的马超常用的召唤师技能,还有高端局经常出场的关羽,凭借其俩人的支援能力以及团战能力在配上当时的疾跑简直无敌,不过现在削弱了疾跑其实也是变相削弱马超和关羽。



然后是干扰,这个东西也是谁用谁知道,这个使用范围就很广泛了,疾跑可能只有段位高一点的时候很好看见,而干扰则是基本很容易看见,其中典型的代表,就是干扰张飞干扰大乔干扰刘禅,前两个可以说在上个赛季出场率很高很高,的确现在想想敌方带个干扰找几个人强行越你的确很无赖,上个赛季的干扰时间算得上很长了,这个人赛季也是根据游戏时间来调节,变得更合理,前期就短一点,后期就长一点。不过个人感觉好像有点短。各位怎么觉得呢?

【英雄局内装备解析】




首先万众瞩目的就是,野区大洗牌,新出的野刀,弃鳞短刃,之前打野只对近战英雄有特殊经验,经济加成,现在有了弃鳞短刃的出现,射手法师等等,很多英雄也可以打野,也就是我们可以看到之前的场面,射手核心打野马克公孙离狼狗打野,等等,这只是弃鳞短刃其中的一种特性,然后就是用技能或者普攻野怪会受到真实伤害,这算是增加了更多玩法,不过我觉得下面这个特性也是高端局会暴火的原因,被动游击是我非常看好的一个效果,这个适合蓝领打野,不算太吃经济的打野英雄,这就直接帮队友推线,队友也不会怪你,他既拿到了正常的经济,而我们出弃鳞短刃的也会获得额外的经济,而最主要的就是加快推进速度,快速推完一波线,我们就有线权会有更多的选择。



然后就是几个攻击装备物理防御装备,跟法术防御装备,都有削弱有增强,先说说最火的两个无尽战刃宗师之力。这两件装备,可谓是暴击英雄的最爱,猴子,韩信,凯皇,蒙恬等等,以及各种射手英雄等等,这里面估计也跟无尽守约有关系可能,首创多无尽的职业选手是诗酒,发扬光大的是久诚,上个赛季因为多无尽守约在职业联赛出现,于是又引起一大片热潮,所以对守约进行调整,还有无尽战刃,守约的调整感觉感知不强,二技能冷却变短了不少,不过那条红线格外耀眼了,各位怎么觉得了呢?然后就是无尽战刃了,这个虽然加了5%的暴击率,不过攻击力从130到110了。这无疑是个削弱。



接着就是第二件热门装备,从刚开始的三圣之力改为宗师之力,这次又迎来了一个削弱。虽然把攻击力上调20,不过被动强击的冷却CD从两秒变成3秒,这提高了单次爆发,不过对频繁平A的英雄无疑是个削弱,无尽加宗师,有很多英雄都用这两件套,而很多战士都不算太靠频繁的平A打伤害,那么这次大削的对象那就是射手了,守约因为被动问题,暴击率转换成攻击力,不过无尽本身削弱了攻击力,所以也是大削弱,狼狗孙尚香这种也是削弱。

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