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[玩机技巧集] 【玩机贴】KLWP使用技巧——03全局变量

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发表在  2020-10-10 13:15:22 来自PC端  | 只看该作者 | 只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 | 阅读模式
本帖最后由 网瘾少年鲨某人 于 2020-10-10 14:33 编辑

全局变量某种程度上可以理解为是一种牵一发而动全身的功能,接下来会通过两个实际例子来讲解:


首先添加一项全局变量,设置为颜色:





接着回到项目,这里我们新建两个项目:


项目一:简单的时间文字


尺寸调整到100方面查看,然后进入文本选项





点击文本进入,找到一个地球图标,选择全局变量中的颜色





项目二:简单的矩阵色块


新建后随便设置一下宽度、高度、圆角,调整一下位置,然后进入“油漆”选项



然后点击颜色后面的方框,会显示一个打钩,接着页面右上角会出现一排选项,点击地球





然后颜色选项后面就会多一个地球选项,点击,选择设置好的全局变量





这两个项目做完后,预览图是这样:





接下来进入全局变量,把原先设置好的红色改成别的颜色,比如绿色





诶嘿,全局变量的简单用法就是这样了,当然全局变量可以改成其他东西,这就留给大家慢慢摸索了
喜欢崩三 吃鸡 搞机 说骚话 二次元
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发表在  2020-10-10 13:15:22 来自PC端  | 只看该作者 | 只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 | 阅读模式
本帖最后由 网瘾少年鲨某人 于 2020-10-10 14:33 编辑

全局变量某种程度上可以理解为是一种牵一发而动全身的功能,接下来会通过两个实际例子来讲解:


首先添加一项全局变量,设置为颜色:





接着回到项目,这里我们新建两个项目:


项目一:简单的时间文字


尺寸调整到100方面查看,然后进入文本选项





点击文本进入,找到一个地球图标,选择全局变量中的颜色





项目二:简单的矩阵色块


新建后随便设置一下宽度、高度、圆角,调整一下位置,然后进入“油漆”选项



然后点击颜色后面的方框,会显示一个打钩,接着页面右上角会出现一排选项,点击地球





然后颜色选项后面就会多一个地球选项,点击,选择设置好的全局变量





这两个项目做完后,预览图是这样:





接下来进入全局变量,把原先设置好的红色改成别的颜色,比如绿色





诶嘿,全局变量的简单用法就是这样了,当然全局变量可以改成其他东西,这就留给大家慢慢摸索了
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